「C.A.T.Retrieve」の版間の差分

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=== 制圧対象 ===
=== 制圧対象 ===
制圧対象とは、プレイヤー自身に配布されている番号と同じである。制圧対象は誰が誰かはわからない。また、アイテムの「管理者の手記」にて、使用した人物の番号を知ることができる。
制圧対象とは、プレイヤー自身に配布されている番号と同じである。制圧対象は誰が誰かはわからない。また、アイテムの「管理者の手記」にて、使用した人物の番号を知ることができる。<ref>PCにて、購入可能。以下手順。
 
ボットチェック
 
 
出身(腕章)
 
 
所属(職員or怪異)
 
 
能力
 
 
カテゴリ
 
 
目標</ref>


=== 所持目標 ===
=== 所持目標 ===
所持目標とは、プレイヤー自身に設定された目標キーカードである。カードキーは中央区画にある認証機から購入であり、1つずつしか存在しない。
所持目標とは、プレイヤー自身に設定された目標キーカードである。カードキーは中央区画にある認証機から購入であり、1つずつしか存在しない。5Coinで購入可能。<ref>中央区画にある認証機にて購入可能。</ref>


== 制圧可能対象 ==
== 制圧可能対象 ==
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・自身の所持目標を最後に所持していたプレイヤー<ref name=":0" />
・自身の所持目標を最後に所持していたプレイヤー<ref name=":0" />
== アイテム ==
=== 管理者の手記 ===
対象に使用し、対象の情報と'''ヒント'''を入手できるアイテムである。一度使った相手には消費せず情報のみ再閲覧できる。
==== 取得できる情報 ====
番号:[カテゴリ]-[番号]
[所属(勤務(職員)/収容(怪異))]区域:[出身]
利用可能能力:[能力]
使用許可カードキー:[目標]
=== 隠樹の残香 ===
対象に使用し、対象の必要な目標がわかる。一度使った相手には消費せず目標のみ再閲覧できる。


== 出典等 ==
== 出典等 ==

2026年3月3日 (火) 20:40時点における版

この記事は加筆が求められています。
理由: ルールやアイテムなどといった説明に加筆が求められています。
(2026年3月)


C.A.T.Retrieveとは、にじねこが考案した企画である。

概要

制限時間20分以内に制圧対象の制圧、所持目標アイテムの所持をするのが勝利条件となる。

制圧対象

制圧対象とは、プレイヤー自身に配布されている番号と同じである。制圧対象は誰が誰かはわからない。また、アイテムの「管理者の手記」にて、使用した人物の番号を知ることができる。[1]

所持目標

所持目標とは、プレイヤー自身に設定された目標キーカードである。カードキーは中央区画にある認証機から購入であり、1つずつしか存在しない。5Coinで購入可能。[2]

制圧可能対象

制圧可能対象以外を制圧した際は違反で削除済[3]となる。

以下は制圧可能対象である。

・番号が自身と同じであるプレイヤー

・防衛及び奪取目標が自身と同じであるプレイヤー

・自身の所持目標を所持しているプレイヤー[4]

・自身の所持目標を最後に所持していたプレイヤー[4]

アイテム

管理者の手記

対象に使用し、対象の情報とヒントを入手できるアイテムである。一度使った相手には消費せず情報のみ再閲覧できる。

取得できる情報

番号:[カテゴリ]-[番号]

[所属(勤務(職員)/収容(怪異))]区域:[出身]

利用可能能力:[能力]

使用許可カードキー:[目標]

隠樹の残香

対象に使用し、対象の必要な目標がわかる。一度使った相手には消費せず目標のみ再閲覧できる。

出典等

  1. PCにて、購入可能。以下手順。 ボットチェック ↓ 出身(腕章) ↓ 所属(職員or怪異) ↓ 能力 ↓ カテゴリ ↓ 目標
  2. 中央区画にある認証機にて購入可能。
  3. 負け判定
  4. 4.0 4.1 他の所持目標のプレイヤーの場合は違反となる。